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HFSS是如何做到阵列天线在计算后可以随便调整各个端口激励设置的

05-08
最近有个疑问,CST中,当模型存在多个端口时,可以选择两种方法来计算:一是同时激励,但计算结果中各个端口的激励将不能改变,而且不能计算出S参数。二是对每个端口分别激励,也即有多少个阵元就要进行多少次时域仿真(端口愈多则仿真时间越长),但最后的结果可以任意调整激励幅度和相位。
而HFSS,我以为在存在多个端口时也是每个端口分别激励的,但今天试了下,感觉增加端口数之后计算时间没有变长,而且还能任意调整激励幅度和相位,并且能计算出S参数,这让我很纳闷,应为原则上S参数的计算本来就需要在一个端口激励其他端口无激励且匹配的情况下算出来,不知道HFSS是怎么做到的。

两个计算的结果对比呢?

我并没有对结果进行对比,只是很好奇HFSS对多端口激励的处理流程或者方法。

这个不是很显然么,改变线性方程组的b,不影响求解方程组的速度。

Ax=b;除非知道A的逆矩阵,方可快速计算x,但HFSS应该是用迭代法求解吧?!如果b变化,则每次都要重新用迭代法求解一次矩阵方程。或者说整个问题的求解时间主要在方程的构造上,而迭代法求解方程这一步却很快,以至于看不出多用的时间。

我想知道,微带阵列天线,阵列间距指的是阵元间距,还是介质板间距,还是地间距呢? 因为阵元和介质板 不一样大

阵元吧

事实证明,按阵元算,-Z部分【地方向】的辐射场图更强,


怎么会呢,一般都应该在上半空间吧。可能是设计不恰当造成的。而且看来你各个阵元的地没有连接起来。

他是软件自动布阵,至于地,连不连,怎么能判断呢

怎么可能时间不会增加? 小编说的CST的功能,对应HFSS里有合成激励和网络分析激励,你说的那个算完后各端口幅度相位依然可以编辑的方式就是网络分析激励,它在算的时候本来就是一个一个端口算的,你去把求解方式改成合成激励试下,看你还能不能编辑激励? 但合成激励求解起来要快很多。 (PS: HFSSV15版本才可以选择合成激励)

不知道你用的什么软件喔,莫非不是全波的

不知道 hfss,那你上面说的是根据什么说的呢?

HFSS是全波的呀

全波怎么了

HFSS不熟悉,不知道还能自动布阵。莫非是单元方向图就没有对。

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